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レンジャー固有スキル:復讐者(Avenger) 光魔法(LightMagic) 闇魔法(DarkMagic) 召喚魔法(SummoningMagic) 破壊魔法(DestructiveMagic) 魔術(Sorcery) 攻撃(Attack) 防御(Defense) リーダーシップ(Leadership) 運勢(Luck) 習得(Enlightenment) 行軍(Logistics) 兵器術(War Machines) レンジャー固有スキル:復讐者(Avenger) 復讐者 初級(Basic Avenger) レンジャーはアベンジャーギルド(Avenger s Guild)で宿敵を1つ選ぶことができる。宿敵に対してレンジャーの軍勢は、40%の確率でクリティカル(2倍のダメージ)を与えるチャンスを得る。宿敵に選ぶためには事前にそのクリーチャーの週成長数の2倍以上倒していることが必要。 復讐者 上級(Advanced Avenger) 宿敵を2つ選ぶことができる。 復讐者 達人(Expert Avenger) 宿敵を3つ選ぶことができる。 復讐者 究極(Ultimate Avenger) 宿敵を4つ選ぶことができる。 必殺射撃(Deadeye Shot) 宿敵に対するレンジャーの射撃は常にクリティカルする。 ダメージは常に2倍になり、最低1体のクリーチャーを倒すようになる。 ダメージはヒーローの直接攻撃と同じ。計算時にヒーローのレベルが+3される。 魔力込めの矢(Imbue Arrow) レンジャーの直接攻撃(矢の雨を含む)に呪文を込められるようになる。 魔力込めの矢は呪文のコスト分のマナを消費する。戦闘が終了するか、レンジャーのマナがつきるまで魔力込めの矢は持続する。 レンジャーは呪文を選ぶために0.5ターンを消費する。 矢の雨(Rain of Arrows) レンジャーは敵の軍勢中のすべての宿敵を一度に攻撃する特殊能力を得る。 ダメージはヒーローの直接攻撃と同じ。計算時にヒーローのレベルが+3される。 自然の幸運(Nature s Luck) レンジャーの軍勢の攻撃に常に運ロールが適用される。 必要スキル:炎の矢(攻撃スキル)、ふんばり(防御スキル)、死者の呪い(運勢スキル) 光魔法(LightMagic) 嵐の風(Storm Wind) 敵の軍勢中の全ての飛行クリーチャーのイニシアチブとスピード-1。 必要スキル:憤怒の達人(光魔法スキル) 耐火(Fire Resistance) ヒーローの軍勢は、炎ダメージ魔法からのダメージを50%軽減し、炎の達人のアーマー破壊効果を無効化する。 必要スキル:嵐の風 (光魔法スキル)、魔力込めの矢(復讐者スキル) 闇魔法(DarkMagic) 腐敗の土壌(Corrupted Soil) 敵の軍勢は戦闘時に、移動するとダメージを受けるようになる。 ダメージ量は、3×ヒーローのレベル。 必要スキル:苦痛の達人(闇魔法スキル) 暗黒の封印(Seal of Darkness) 敵ヒーローの闇魔法呪文のマナコストが2倍になる。 必要スキル:腐敗の土壌(闇魔法スキル)、魔力込めの矢(復讐者スキル) 召喚魔法(SummoningMagic) 霧の壁(Wall of Fog) 敵軍勢の射撃クリーチャーのイニシアチブが10%低下し、与えるダメージが10%減少する。 必要スキル:大地の達人(召喚魔法スキル) 炎の戦士(Fire Warriors) ヒーローはSummon Elementalsを習得する。以後この呪文は、地形に関係なくファイヤーエレメンタルを召喚するようになる。 エレメンタルの召喚数は通常より40%増加する。 必要スキル:霧の壁(召喚魔法スキル)、耐火(光魔法スキル) 元素の調和(Elemental Balance) 敵がSummon Elementalsを使用するたびに、召喚されたエレメンタルに対立する属性のエレメンタルが軍勢中に自動的に召喚される。召喚される数は敵の召喚数と同じ。敵がPhoenixを召喚したときも同じ数のPhoenixが召喚される。 必要スキル:召喚の達人(召喚魔法スキル) 破壊魔法(DestructiveMagic) マナバースト(Mana Burst) 敵のクリーチャーは、呪文を詠唱するとヒーローのレベル*10分のダメージを受ける。 必要スキル:炎の達人(破壊魔法スキル) 破壊の秘法(Secrets of destruction) ヒーローの知識+2。またヒーローは、まだ習得していない1~3レベルのダメージ魔法を一つランダムに獲得する。 必要スキル:マナバースト(破壊魔法スキル)、魔力込めの矢(復讐者スキル) 魔術(Sorcery) 神秘の才気(Arcane Brillance) ヒーローの魔力+2。またヒーローは1-3レベルの呪文をランダムに一つ習得する。(該当する魔法スキルが必要) 必要スキル:マナ回復(魔術スキル) 対抗呪文(Counterspell) ヒーローは敵が次に唱える魔法の効果を無効化する特殊能力を得る。無効化した呪文のマナコストの2倍のマナを消費する。(直接ダメージ魔法は無効化できない) 必要スキル:神秘の才気(魔術スキル)、神秘の高揚(習得スキル)、炎の戦士(召喚魔法スキル) 攻撃(Attack) 自然の怒り(Nature s Wrath) レンジャーの軍勢中の全てのSylvanクリーチャーのダメージの最大値+1。 必要スキル:熱狂(攻撃スキル) 炎の矢(Flaming Arrows) バリスタは敵の防御力を無効化し、追加の炎ダメージを与えるようになる。バリスタが破壊された場合、戦闘後に修復される。 追加の炎ダメージは50ダメージ。バリスタの射撃時にターゲットの防御力は0になる。 必要スキル:自然の怒り(攻撃スキル)、必殺射撃(復讐者スキル) 防御(Defense) 最後の一兵(Last Stand) 敵の攻撃によってヒーローの軍勢の部隊が全滅すると最後の1体が1ヒットポイントで生き残る。(最低2体が部隊中にいるとき発動する) 必要スキル:バイタリティ(防御スキル) ふんばり(Stand Your Ground) 軍勢のクリーチャーは、防御コマンドをとると防御ボーナスが2倍になる。(防御力+60%、Ancient TreantのTake Rootsは防御力+100%) 必要スキル:最後の一兵(防御スキル)、土地勘(行軍スキル) リーダーシップ(Leadership) 戦闘司令(Battle Commander) レンジャーの攻撃力+2。また、War Dancerがレンジャーの軍勢に加わる。War Dancerの数はその時点の週数による。 必要スキル:徴兵(リーダーシップスキル) 運勢(Luck) エルフの幸運(Elven Luck) 運によるボーナスダメージが25%増加する。 必要スキル:戦士の幸運(運勢スキル) 死者の呪い(Dead Man s Curse) ヒーローは敵軍勢の運勢に対する特殊能力を得る。敵の全ての部隊の運-1。 必要スキル:エルフの幸運(運勢スキル)、矢の雨(復讐者スキル) 習得(Enlightenment) 汝の敵を知れ(Know Your Enemy) 宿敵に対するクリティカルの確率が10%増加する。 必要スキル:神秘の直感(習得スキル) 神秘の高揚(Arcane Exaltation) ヒーローの魔力+2 必要スキル:汝の敵を知れ(習得スキル)、必殺射撃(復讐者スキル) 行軍(Logistics) 静かなる追跡者(Silent Stalker) 敵はヒーローの軍勢中の最強のクリーチャーのみを軍勢数なしで見るようになる。 また、ヒーローの12タイル以内にいる中立の軍勢の傾向(courage)を見ることができるようになる。 必要スキル:斥候(行軍スキル) 土地勘(Familiar Ground) ヒーローの軍勢は、草原での戦闘時にスピード+1。 必要スキル:静かなる追跡者(行軍スキル) 兵器術(War Machines) 魔力込めのバリスタ(Imbue Ballista) 魔力込めの矢のアビリティがバリスタにも適用される。 バリスタの射撃に呪文を追加することができるようになる。射撃時に呪文のコスト分のレンジャーのマナを消費する。 必要スキル:バリスタ(兵器術)、魔力込めの矢(復讐者スキル) トリプルバリスタ(Triple Ballista) バリスタの射撃回数+1。(射撃回数3回になる) 必要スキル:魔力込めのバリスタ(兵器術スキル)、矢の雨(復讐者スキル)
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棒レンジャー、および棒レンジャー攻略wikiで用いられる単語を解説します。 ※「*1」のように書かれたリンクは、クリックするかポインタを合わせることで脚注を読むことができます。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・A-F(数記号)・G-P・Q-Z ▼目次 な行殴 や行弓 ら行 わ行 な行 殴 Boxerの俗称。Boxerが敵を殴って攻撃することから。 読みは「なぐる」又は「なぐり」だと思われる(一応「なぐ」でも変換できる)。他に「拳」という呼び方がある。 や行 弓 Sniperの略称。また、Sniperが扱う武器の総称。 ら行 わ行
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このページの最終更新日時 2019/12/01 02 24 クマ装備(レンジャー転職クエスト) 連続クエまとめ コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
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レンジャービークル 種類 SCユニット カテゴリ OT BP 4000 SP 空欄 必要パワー 5+ 追加条件 自軍Sユニット5体を捨札にする CN なし 特徴 メカ/車両 テキスト ▼このカードの追加条件で捨札にするSユニットの数は、自軍パワーゾーンにあるオペレーションカード1枚につき1体少なくなる(ただし、1より少なくならない)。 クルマジックパワー これが自軍エリアにある間、特徴「車両」を持つユニットからコンビネーションした自軍SユニットのNCまたはRCの効果は、ナンバーに関係なく発動する。 作品名 激走戦隊カーレンジャー illus Nof
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※なにか機会があれば提出予定の作品です。現在イラスト7本、SS63本、合計70本。 ※イベント61 国民の休日に提出しました。 ●ドランジ歓迎祭関連(計6本)(by青海正輝、楠瀬藍、双樹真、浅葱空/各作品の文責は文中にあります) ※ドランジ歓迎祭りの様子を描いた物語。一部、城華一郎の連邦ファンタジーと設定リンクあり。 ドランジ歓迎祭り:悪乗り編 ドランジ歓迎祭り:悪乗り編の舞台裏 ドランジ歓迎祭り:続・悪乗り編 ドランジ歓迎祭り:続々・悪乗り編 歓迎祭りの傍らで。盛り上がりも何もない1コマ ドランジさん歓迎祭の片隅で ●連邦冒険録(アレンさんシリーズ)(by双樹真)(計5本) ※メガネの冒険家・アレン(もともとは脇役)の物語。 ex:特産・砂漠のバラ(絵) 0:砂漠のバラ・光の薔薇伝記 1:連邦冒険録~いちのいち~ 2:連邦冒険録~いちのに~ 3:集積書類・V島にまつわる人魚の伝承 ●レンジャー連邦政庁録外伝シリーズ(by双樹真)(計2本) ※ソーックス!! レンジャー連邦政庁録外伝 狩人狩り1~胎動~ レンジャー連邦政庁録外伝 狩人狩り2~覚醒~ ●レンジャー救済法時の大貧乏ロゴ(by浅葱空、蝶子、砂浜ミサゴ、双樹真、小奴/各作品の文責は文中にあります)(計6本)(すべて絵です) ※目指せ楽しく借金完済を目標に当時藩国TOPに掲げておりました。無事返済もいたしましたので今は懐かしい思い出です。 大貧乏:1 大貧乏:2 大貧乏:3 大貧乏:4 大貧乏:5 大貧乏:6 ●城華一郎の連邦ファンタジー(by城華一郎)(計36本) ※レンジャー連邦の設定を使ったフィクションのフィクションな物語。 1:『 I_Dress 』 2:文族の思った文族のこと 3:ドランジ歓迎祭り:前奏にかえて 4:ドランジ歓迎祭り:いよいよ開催 5:ドランジ歓迎祭り:テストフライト 6:お祭りの傍らで:にゃんこふぇすてぃぼー 7:~レンジャー訓練記 あるいはこんな日常~ 8:ドランジ歓迎祭り:星空の物語(前編) 9:ドランジ歓迎祭り:星空の物語(後編) 10:私書:手紙としての物語 11:短編:たまには夢の話を 12:にゃんこ・りたーんず 13:ジョニ子受難編 14:絢爛 to I_Dress ~Brand New Days~ 15:ドランジ歓迎祭り:アフター 16:ドランジ歓迎祭り:アフター(裏) 17:短編:おかえりなさいの裏側で。 18:龍の庵に響く声 19:『 Start to I_Dress 』 20:『 Time 』 21:学園開校に寄せて 22:小笠原への道! 23:昼下がりに。 24:実験小説スタッカート 25:絢爛 to I_Dress ~Brave New Girl!!~ 26:~レンジャー訓練記 サバイバルレース大会編(前編)~ 27:~レンジャー訓練記 サバイバルレース大会編(中編)~ 28:~レンジャー訓練記 サバイバルレース大会編(後編)~ 29:~レンジャー訓練記 対決編~ 30:断章 31:ドランジのいない日(1) 32:始まりの物語のためのある風景(1) 33:始まりの物語のためのある風景(2) 34:あなたと出会った物語(序章) 35:始まりの物語のためのある風景(3) 36:クロロ・登場! ●読みきりSS(計15本)(by楠瀬藍、双樹真、ビッテンフェ猫/各作品の文責は文中にあります) 豊口ミロ、レンジャー連邦に立つ バレンタインの一幕(内輪向け) 闇の中とある文族の思案 バレンタイン特別SS~アクション風味~ どたばた会議のその裏で ある朝の風景 戈か!盾か! 自己満足型小説 『愛』とは? になし藩国復興支援:支援編 になし藩国戦後復興支援:準備編 雨のち曇り時々晴れ:暗雲~折れた心~ ミサゴさんごめんなさい!私の中で今一番ネタにしやすいのでSS 雨のち曇り時々晴れ:晴れ間はあれど未だ晴れぬ空の下 雨のち曇り時々晴れ:とりあえずは日常へ
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<PCデータ> ○高神喜一郎@紅葉国○ 天性の八方美人にして後天性不運男だった。蹴り飛ばされることで状態がよくなる旧時代のテレビ然とした22歳。 愛猫を伴ってへらへらと笑っているところがそこかしこで目撃される。 妹と某ゲルマンを全身全霊で、少女と幼女をこよなく愛している。が、それゆえに世間の目は冷たい。 時折踊り出したり身もだえたりを繰り返す為にその温度は下がる一方である。 しかし、運命のいたずらで黒オーマの首領に助けられフォーリンラブ。性別まで変えて押しかけ副官となる。 最近、実は自分って鈍感?と疑い始めた。ちなみにCカップ。 ○豊国 ミロ@レンジャー連邦○ 赤い縁の眼鏡がトレードマークの、大層くせ毛の女の子。邪魔にさえならなきゃいいようと適当に二つにくくっている。 音楽を聴きながら絵を描くのが好き。よく喋りよく動きよく食べ、空腹に比例して機嫌が悪くなる。 北のほう出身らしく他の国民より色白。過去についてはほとんど語らず、ただ「ボクはねー、正義に仕えているんだよ」とだけ言う。 伝説や遺跡に興味があり、神話研究をライフワークとする。 黒曜のバルクに一目ぼれして唇まで奪ったものの、特に何も進展していないうえに本人も恋愛スキルがないため前途多難。 148.png 芝村 の発言 ではそろそろ始めましょうか 高神喜一郎@紅葉国 の発言 はい、よろしくお願いいたします 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 はい、よろしくお願いします。 芝村 の発言 イベントを選択してくださいな。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 はい、冒険を、お願いします 芝村 の発言 では冒険で。 芝村 の発言 2分間おまちください 高神喜一郎@紅葉国 の発言 お世話になっております。 個人マイル30を消費しまして国外ACE2人(バロ、バルク)とのミニイベントを申請いたします。 参加者は以下の二名です。 2400458:高神喜一郎@紅葉国:15マイル消費 0600160:豊国 ミロ@レンジャー連邦:15マイル消費 予約は8月12日22時15分からとなっております。 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=12426 reno=11860 oya=11860 mode=msgview よろしくお願いいたします。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 2007/08/11 18 58 高神喜一郎@紅葉国 の発言 テンダイスへの書き込みはこちらになります(質疑前でしたので消費は30マイルになっています /*/ 芝村 の発言 小笠原に遺跡らしいものはなにもない。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「あれ、失敗?!」 芝村 の発言 せいぜい、日本に入る前、アメリカ人がつかっていた泉があるだけだ。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「遺跡…は、さすがに無理かー」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「どうしましょうか、ミロさん」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「…あれ?高神さん、変じゃない?」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「へ?」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「胸が膨らんでる…お見合いのときは違ったのに!何何なに、ちょっと触らせてよ!」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「な、何するんですかー!!」腕使って抵抗します 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「さては例の薬か!例の薬に手を出したのかー!(触る」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「ぎゃー!ぎゃー!ば、バルクー!」 バルク:「なんでしょう」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「ミロさんが、ご乱心です!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「バルクさん、ひさしぶりー!見てみて、高神さん変わってるよー!」 バルク:(いつもご乱心な気が) 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「いま何を考えたそこのローブ殿(つっこみ」 バロ:「やめてやれ、高神は女に触れるのはあまりすきではないのだ」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「(・・・な、何か違わないか・・?)」 バルク:「ピドポーションですね」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「・・あぁ、そういえば飲んでからこっち会ってませんでしたね。ポーションを一瓶飲んでみました」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「変化と違うのかな?ずーっと変わってるんだね。おもしろーい(さわさわ」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「って止めー!!」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 ミロさんから離れます バルク:「なぜまた」 芝村 の発言 バルクは苦い顔をしている。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「あー、曲げられないものが、あったので」>バルク 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「ふう、いい仕事(※1)しました。…渋い顔だね、バルクさん。高神さんが女性だと何か不都合が?」 バルク:「黒で」 芝村 の発言 バルクはため息をついた。 バルク:「黒で女になるということは絶技を全部使えないことを意味しています」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「赤い男(※2)もいるんだから気にしない気にしない」 147.png バルク:「バロ、なぜとめなかったのですか」 芝村 の発言 バルクは詰問した。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「(固いなぁ)」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「ああ、そういう制約があるのかー。…止める間もなかったと言うのが正解な気もするなあ」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「・・・や、爆笑してましたよ、バロは」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「絶技使いたいから黒になったわけじゃないのなら、いいんじゃないのかな!」 バロ:「とめはした」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「止めましたっけ」>バロ バルク:「彼は……いや、彼女はとしわかい」 芝村 の発言 バロは苦い顔をしている。 芝村 の発言 一応彼も、戻してやろうと賭けたりしてたのだった。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「年の差…そういや、バルクさんて何歳?」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「・・・すみません、困らせたかったわけじゃ、なかったんです」>バロ 高神喜一郎@紅葉国 の発言 ちょっとしゅんとします 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 そんな高神さんをなでなでします バルク:「彼女の未来を閉ざすのはエゴです」 バロ:「分かっている」 バロ:「やつを探す」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「それはバロのエゴじゃない、俺の・・私の、エゴです」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「それでバロを責めるのは、止めてください。・・ってまだ諦めてなかったんですか?!」>バロ 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「ううーん、バロさん、一ついいですか」 バロ:「なんだ」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「その場合、男性の高神さんとのお付き合いも考えてもらわねば、堂々巡りになると思うので、ご注意を~」 /*/ 芝村 の発言 すでに冒険です。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 ヨシフキン探しの冒険ですか?>芝村さん 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 冒険に入っていた! 芝村 の発言 バロは、ヨシフキンにあった場所をうろうろしている。 芝村 の発言 時刻は昼間、何もない境内の裏だ。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「わー、影が真っ黒だ。せみの声がすごいねえ」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「バロ、・・その、同じところには居ないと思うんですけど」 バロ:「やつはおそらく、世界移動者だ」 バルク:「はい。おそらくは」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「世界移動者の残り香みたいのってあるのかな。それを辿れば見つかるかな?」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「ゲートトレーサー・・でしたっけ?」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「世界移動してまで追わないでください。忘れるつもりは無いですけど、少なくとも付いてはいけません、まだ。」 バロ:「安心しろ」 芝村 の発言 バロは高神に微笑みました。 バロ:「お前が忘れても、俺は覚えている」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「・・・信じます」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「・・まぁ、忘れませんけど」 芝村 の発言 バロは笑った。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「(なんだかんだいって結構いい雰囲気だなあ…みんなに伝えなきゃ)」 バルク:「見つけました」 バロ:「でかした」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「早!」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「何見つけてるんですか!」 芝村 の発言 バルクは魔法陣を描き始めた。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 邪魔します>バルク 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「仕事も早!」 バルク:「空間の歪みを、うお」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「あぶないよ高神さん!いま邪魔したら…!」(※3) 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「で、でも・・!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「バルクさん、本人が嫌がってるのに行くの~?」 芝村 の発言 バルクは転がった。 芝村 の発言 バルク:「なんてことをするんですか、あなたは!」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「ぎゃー!」<転がった 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「ありゃ」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「ごめん、予想してたより、軽かった!」 バルク:「あなたはー!」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「ごめんごめん」 バルク:「貴方のためなんですよ。まったく」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「それは、おせっかいだよ」 バルク:「バロ、抑えておいてください」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「な?!」 芝村 の発言 バロは高神を後ろから抱きしめた。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「ぎゃ、ぎゃー!わー!近いです、バロ、近いですー!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「本人が嫌なものを周囲が本人のためだってあれこれするのも、エゴだよ?バルクさん」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言:「まずは、本人を論破してからだよ!」「だからストップストップー!一時ストップー!」 芝村 の発言 バロはミロを軽く無視した。 バロ:「やれ」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「うわぁ、大人げない!」 芝村 の発言 バルクは呪文をとなえはじめた。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「バルクさん、やめてあげてよー!もー、名前のこと相談しようと思ってたのに、そんな暇もないじゃん!」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 大声出して妨害できませんか<呪文 芝村 の発言 大声だすと邪魔できる>高神 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「すとっぷー!!(叫ぶ」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「バルクのアホー!!!」喉からすぐらい大声で叫びます 芝村 の発言 バルクは手をとめた。 芝村 の発言 戻ってきた。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 身構えます 芝村 の発言 バロは高神を抱いたまま、手で口を押さえた。 バロ:「やれ」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「(もがー!!)」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「ええええええ大人げない!!!」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 指かみます 芝村 の発言 バロはがまんしている。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 指舐めます 芝村 の発言 指が唾液で濡れている。(※4) 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「バルクさん、やめてあげて。今高神さんを戻しても、彼女は自分の可能性をまた売って薬を手に入れるよ」 芝村 の発言 バルクは魔法陣を完成させた。 芝村 の発言 長い髪がゆれる。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「(もがもがー!)(ぎゃー!!)」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「なんで力ずくでやろうとするかなあ、もう」 バルク:「黒ですから」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 バロの腕にしがみつきます 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「(もがもが)(せめて、行くなら私もついていきます!)」>バロ 芝村 の発言 しがみついた。 芝村 の発言 バロは引き剥が……そうとはしなかった。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「…じゃあ、ボクもついてくから!連れてって!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 バルクさんのローブのすそを持ちます 高神喜一郎@紅葉国 の発言 世界移動中に離れないよう腕に力を込めます 芝村 の発言 移動した。 /*/ 芝村 の発言 移動先は春のさなかだ。 芝村 の発言 綺麗な草原と花畑が続いている。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「わーきれーい!って、ちくしょうー!人の話し聞かない奴らめ!」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「(もご・・)(・・暖かい?ていうか涼しい?!)」ちょっと寒そうにします 高神喜一郎@紅葉国 の発言 (南国人に春なんてないーはずー 芝村 の発言 バロは高神を抱いている。 バルク:「ここは・・・」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「(もがー!)(しらんのかーい!!)」>バルク(※5) 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「バロさんは男の嫁さんもらう覚悟つけてるんだろうね…」「ここ、どこだろう」 バロ:「常若の国、か」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「(もご?)(一年中春、ってことですか?)」 芝村 の発言 バロはようやく離してくれた。 バロ:「ティル・ナ・ノグ(※6)だな」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「妖精郷?」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「ティル・・・?」耳慣れない言葉に首を傾けます 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「高神さん、ここで出されたものは食べちゃだめだよ」「と、物の本に書いてあった気がする」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「あ、はい。食べちゃ駄目、と・・」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「食べたら帰られなくなるんじゃなかったっけ…」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「・・・ん?じゃあヨシフキン居ても、ポーション飲めなくないですか?」>バロ バロ:「いざとなれば、世界を崩壊させるまでだ」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「何しようとしてるんですか!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「…その、信念を突き通すところだけは素直に尊敬します。うん」 芝村 の発言 しばらくいくと、テーブルがある。 芝村 の発言 テーブルには色々な料理があり、楽の音がする。 141.png 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「私の、性別が、重要なのは素直に嬉しいですけど。・・でも世界崩壊はちょっと」バロだけに聞こえるように小声で言います 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「バルクさん、これからヨシフキンに会ってどうするの?まさか戦うの?薬をもらうだけ?」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「あーと、食べちゃ駄目なんですよね、あれ」 芝村 の発言 バロは高神を適当に無視した。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「(さすが黒・・)」 バルク:「失礼、なんの宴ですか?」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「・・・じゃあ仕方ないので、お手伝いします。」>バロ 妖精:「ここは常若の国、日々宴をするところ、異郷の旅人よ」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「(妖精、初めて見た…!)」(※7) 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 どんな外見なんでしょう 芝村 の発言 透き通った羽が生えている。蜻蛉だ 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「綺麗…」 146.png バロ:「旅人を探している。名前はヨシフキン」 芝村 の発言 妖精たちがざわついた。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「偽名じゃないんですね・・」<ヨシフキン 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「本名なのかー」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「これは、怖がられてませんか」 バロ:「どうなんだ」 バルク:「覚えはありませんか」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「妖精はあんまり苛めると、呪われますよ」 妖精:「ある。だが彼は旅人だ。いつ来るかわからない」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 ほっとします 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「最後に来たのはいつだったか、教えてください」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「ミロさん?!」(※8) 妖精:「北の谷のトロール族に会ったあと、友人にあいにいくと」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「(・・ハーモニカじゃないのが残念だ・・)」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 ムーミントロール(※9)…じゃないんですよね… 高神喜一郎@紅葉国 の発言 同じこと考えてますね笑>ミロさん 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「じゃあ、しばらくはこちらには来ないんじゃないかな?」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「ですねー。まぁ、あの人も結構すごい人らしいですし」 バロ:「北の谷か」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「行くんですか?!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「(行く気だー!!)」 バロ:「やるからにはな」 バルク:「馬を用意しましょう」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「バルクさん、今度は魔法陣を使わないんだね。ってことは、ここから近いのかな?」 バルク:「魔法のルールが異なるかもしれません」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「そうか、魔法陣も万能じゃないんだね」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「あー・・・お供します」>バロ バロ:「いや、まってろ」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「ついていきます。大体飲むのは、私でしょう」 バロ:「いや、あまり安全ではない」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「別に構いません、バロが居れば」「残念ながら私はどこでも生きられる体なので」 芝村 の発言 バロは高神に微笑んだ。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 微笑み返します 芝村 の発言 バロは高神を叩いた。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 避けます バロ:「生意気だぞ。ぼうず」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「生意気にもなりますよ、わた・・・俺は、黒ですから」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言:「(高神さん…すごいこと言ってる)(聞いて思わず赤面)」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「…あの二人、どうみてもいちゃいちゃしてるように見えるんだけど、バロさんていつもあんな感じなの?バルクさん」 バルク:「む、むー」 バルク:「男色趣味、いや違うか」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「…ま、まあ、間口広い方が高神さんにとってはよいと思うんだ、この場合」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「・・・何か言われてますよ、バロ」 バロ:「お前のせいだ。」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「それは、・・・バロが、私を好きってことですか」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「うぬぼれますよ、私は」見上げながら小声で言います 芝村 の発言 バロは無視した。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「(く)」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「まぁいいです、いつかは振り向かせますから」 バロ:「どこを間違えたんだか」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「そういう、運命を選んだだけですよ、私は」 「終わってから見れば、何も間違えてなんか居ません。そんなものです、きっと」 芝村 の発言 バルクは戦馬を呼び出した。 芝村 の発言 走り出した。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「わー!乗せてー!」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 乗ります<馬 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 私も乗ります! 芝村 の発言 バルクはミロを乗せた。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「ありがとう。馬に乗るの初めて。らくだはあるけど…」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「気をつけてー」>ミロさん 芝村 の発言 北の谷まで500リーグだ(※10) 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 遠い! 高神喜一郎@紅葉国 の発言 私は一人乗りですか?>芝村さん 芝村 の発言 ええ。>高神さん 高神喜一郎@紅葉国 の発言 置いていかれないように走らせます「(馬、あんまり乗ったことないんだけどなー・・)」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 馬上で会話する余裕があれば)「バルクさんバルクさん、相談があるんですが」 バルク:「なんでしょう」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「カイエさんに聞いたんだけど、私もお見合いのときに名前名乗ってて…バルクさんも名乗ってるんですけど…」「あれは、大丈夫?」 芝村 の発言 バルクは苦笑した。 バルク:「私の名前は通称です。貴方と同じように」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「そうか、よかった。カイエさんは…」 そうか、PLと同じだったからか(※11) 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 「安心したよ。他人の命握るのってひやひやするもんね」 バルク:「ええ」 バロ:「見えた」 高神喜一郎@紅葉国 の発言 「早いですね!」 /*/ 芝村 の発言 ハイ時間です。 芝村 の発言 お疲れ様ー 芝村 の発言 うははは 高神喜一郎@紅葉国 の発言 はい、ありがとうございました 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 ありがとうございました。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 区切りいいところで(笑)そしてなんでこんなことに!(笑 高神喜一郎@紅葉国 の発言 これは、えーと、後半へ続く、なのでしょうか>芝村さん 芝村 の発言 おそるべきメロドラマ 高神喜一郎@紅葉国 の発言 メロッ?! 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 昼メロのようでしたね。すれ違う男と女! 高神喜一郎@紅葉国 の発言 昼メロはどろどろ展開しか・・ 高神喜一郎@紅葉国 の発言 どちらがメロドラマだったのでしょうか?>芝村さん 高神喜一郎@紅葉国 の発言 <バルクとミロさん または バロと高神 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 (高神さんだよ!! 芝村 の発言 秘密。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 ええっ(どう見ても絡んでなかったよなあ…私…(苦笑 高神喜一郎@紅葉国 の発言 秘密・・ログとメロドラマ見て勉強いたします 芝村 の発言 さて。 芝村 の発言 評価です 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 お願いします 高神喜一郎@紅葉国 の発言 はい・・ 芝村 の発言 1+1>バロ 芝村 の発言 +0+0>バルク 芝村 の発言 でした。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 二人ともですか?>芝村さん 芝村 の発言 ええ>高神 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 ぶは(笑 高神喜一郎@紅葉国 の発言 (ごめん・・ミロさん・・・ 芝村 の発言 いや、バルクはまあ、こう言うの好きだし。 芝村 の発言 他にめがいかないから。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 冒険野郎だったんですね<バルク 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 好きだろうなあと思いました。そして、私も好きです!<とてもダメ 高神喜一郎@紅葉国 の発言 で、あの、バルクは、ということは 高神喜一郎@紅葉国 の発言 バロは・・・(おそるおそる 芝村 の発言 バロはバルクに詰問されて 芝村 の発言 まあ、気にしてるところだったんで、反省してる 高神喜一郎@紅葉国 の発言 気にしてたー!! 高神喜一郎@紅葉国 の発言 止めませんでしたよねが悪かったんだろうなぁと・・(へこ 芝村 の発言 そうだね。 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 あの、我々は世界移動してしまったんですよね?藩国の皆から忘れ去られてしまったりしてるんでしょうか… 芝村 の発言 忘れられてはないよ。 芝村 の発言 みんな移動しちゃったし 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 ああ、そうか!(集団世界移動中だった 高神喜一郎@紅葉国 の発言 帰ってくるイベントを起こさない限り6ヶ月後になっても戻れないんでしょうか?<世界移動 芝村 の発言 ま、ここで終わるつもりでもないだろ>高神 高神喜一郎@紅葉国 の発言 はい>芝村さん 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 腰が引けてます…なんとなく今回、お父さんの仕事場に行ってみたような感覚がありました(笑 芝村 の発言 そうねえ 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 まあ、こちらに合わせさせるのもなあと思うので、頑張ってついていこうと思います!次回はあがれ評価値!(笑 高神喜一郎@紅葉国 の発言 上がれ評価値ー! 高神喜一郎@紅葉国 の発言 今回のゲームはおもいで秘宝館への依頼は出来るでしょうか? 芝村 の発言 ええ。2、2出せます。 芝村 の発言 合計4です 芝村 の発言 ではそろそろ解散しましょうか。 芝村 の発言 皆さんお疲れ様でした。 高神喜一郎@紅葉国 の発言 ありがとうございます、本当にお疲れさまでした!楽しいゲームをありがとうございました! 豊国 ミロ@レンジャー連邦 の発言 今日はありがとうございました楽しかったです! 芝村 の発言 ではー <補足> ※1:豊国 ミロには今回のゲームに当たってのいくつかの目標があり、そのひとつに「高神さんにセクハラする」があった ※2:いわずとしれた大木妹人のこと。彼もまた絶技は使えないのだろうか ※3:魔法陣作成にミスってとんでもないことが起こるのがファンタジーの定石なため、豊国はやたらと警戒していた。というか死ぬかも、だって芝村さんのゲームだから…とまで思っていた ※4:なにげなくエロス。昼メロリスト高神はやってくれたぜ! ※5:ついに高神にまでつっこまれた。どう考えてもバルクはボケ役である ※6:北欧神話の伝説の一つで、妖精や英雄が住むという理想郷。詳しくはwebで! ※7:ここらへんから豊国は普通に冒険に夢中になってきた ※8:こ、こいつうらぎりやがった!?と思う高神 ※9:フィンランドの作家、トーベ・ヤンソンの「ムーミンシリーズ」主人公・ムーミントロールより ※10:100リーグ=約500km。なので500リーグは2,500(地球の約16分の1周) ※11:PL名とPC名が同じ方は、魔法使いに知られると操られる可能性があるらしいので変更した方がよいかもしれません。もしくは絶対に魔法使いには名乗らないこと!
https://w.atwiki.jp/wland2/pages/31.html
クエスト/レンジャー博物館のために珍しい物を集める 開始 レンジャー・シタデル本部の南東にいるフリントロック・エグルストン伍長に、助けられることはないか尋ねる クエストの流れ レンジャーのアイテムを渡す (関連クエスト:エースの星章を持ち帰る) 一個でも渡すとクエストとしては完了するが、何度でも続けられると思われる。 報酬
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/434.html
棒レンジャー、および棒レンジャー攻略wikiで用いられる単語を解説します。 ※「*1」のように書かれたリンクは、クリックするかポインタを合わせることで脚注を読むことができます。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・A-F(数記号)・G-P・Q-Z ▼目次 は行パーティ 爆発explosionの追加攻撃 Explosion's Cardの効果 バレッツ ヒット アウェイ 復活 復活の呪文 物欲センサー 物理攻撃 プリ 振る 防御力 宝石系 炎属性 は行 パーティ 開始時にそれぞれの職業を決め、ゲーム中でプレイヤーが操ることになる4体の棒人間。また、その集団。 爆発 直接攻撃時、攻撃が命中した位置の近くにいる複数体の敵を同時に攻撃できる効果。 Explosion s Cardを合成した時の効果と、explosionの追加攻撃に分けられる。 explosionの追加攻撃 Magicianの武器explosionの追加攻撃は、着弾点の周りに爆風を発生させ、 爆風の範囲内の敵を攻撃するというものである。(詳しくはexplosionの「動画」参照) Explosion s Cardの効果 Explosionの追加攻撃に似た、着弾点の周囲の敵にもダメージを与える効果。しかし、 爆発したことを示すエフェクトが一切ない 爆発の当たり判定が極小(ほとんど重なっていないと効果なし) 敵1体を相手にしている際、通常&爆発という2段HITが起こらない というように、Explosionの爆発とは異なる点が多い。 この効果で周囲の敵に与えるダメージは、効果を起こした武器の直接攻撃と同じである。 Explosion s Cardを合成するとLV1なら25%、LV2なら50%の確率で発生するようになる。 バレッツ Bullet s Cardのこと。カード系をカタカナ表記する時、通例「's」を抜いて書くが、 このカードだけ'sを含めて「バレッツ」と書かれることがある。普通に「バレット」とも書かれる。 理由は不明だがおそらく語感の良さによるものであろう。 ヒット アウェイ 棒レンジャーで使われる戦術の1つ。「打つ 離れる」の意。英字で「Hit Away」とも(*1)。 被ダメージを軽減(回避)するのが目的。一般的には、敵の射程より自分の射程のほうが短く、 敵のATが高い、パーティが弱っている等の理由で、敵の攻撃を1発でも受けたくない時に使う。 敵が攻撃してこない位置にキャラクターを置く 急いでドラッグし、敵を攻撃できる位置に着地。キャラクターに敵を攻撃させる 敵が攻撃してくるので、敵の弾を避けつつ安全な位置に戻る これを繰り返すことで、うまくいけばノーダメージで敵を倒せる。ただし時間はかかる。 攻撃は時間を開けて行うため、武器は1発の威力が高いものを使うのが良い。 また、攻撃後に効果が長時間残る毒属性や炎属性(対空は厳しい)も有用である。 また、この戦術はさまざまな敵に対して有効である。特にpoison arrowなどの遠距離ではやりやすい。 例外としてSeaside-1 BOSSのような高速 長射程の敵には向かない。アウトレンジ戦法を使おう。 ▼動画で「ヒット アウェイ」を見る 復活 Revivalの通称。 復活の呪文 データを保存する方法の1つ。また、それに用いるパスワード。DAN-BALLのユーザー登録をすると使用できる。 ゲーム中に「ゲット」ボタンを押すと、最後にSAVE OKが表示された時の状態を記録した文字列が「復活の呪文」欄に表示される。この文字列をそのまま(『 メモ帳 』などのテキストエディタにコピー・ペーストし、保存するなど)パソコン上に記録しておくことでその状態のデータを保存できる。もちろん、パソコンを親と共同で使っていて怪しいtxtファイルは置けないという人は、紙に記録しても構わない。 これを利用することでデータのバックアップを取ることができ、またいくつものセーブデータで並行してゲームを進めることができる。 保存したデータを読み込む時は、「復活の呪文」欄に文字列を入れて「セット」ボタンを押すことで、入力したデータが読み込まれゲームに反映される。また、その際タイトル画面に戻る。読み込む前にあったデータは、読みこんだ後のデータでSAVE OKを表示させた瞬間に消滅してしまうので、必要なら読み込む前のデータも保存しておこう。 また、環境によっては復活の呪文はゲットした時と同じPCでしか使えないという報告もあるので注意。 ▼余談……「復活の呪文」の由来 この名称はもちろん初期ドラゴンクエストの「復活の呪文」というセーブシステムから来ている。 本家「復活の呪文」もパスワードでゲームデータを表現、それを紙にメモするような代物だったが、時代の流れを受け、ゲーム機側にセーブデータを保存する「冒険の書」に取って代わられた( 参考資料 )。 物欲センサー 一般語。主にネットゲームまたは『モンスターハンター』の攻略時に使われる。 アイテムが欲しい時に限ってなかなか入手出来ず、逆にいらない時にはよく手に入ると感じる心理現象を、 「プレイヤーの物欲を感知してアイテムの出現率を上下させる、特殊なセンサー」になぞらえたもの。 ……というように、「『物欲センサー』はプレイヤーが生み出した幻想」という見方が一般的だが、本当のところは―― 物理攻撃 敵モンスターの攻撃のうち、魔法攻撃以外のもの。 Silver CrystalやAURA(DF)の効果が適応される攻撃ともいえる。 敵が放つ多くの攻撃、矢印・衝撃波・針・球・電撃・機雷などがこれに当てはまる。 プリ Priestの略。よく略される。 AURA(AT)・AURA(DF)に特化したPriestを特にATプリ・DFプリと呼んだりもする。 振る LVが上がった時に貰えるSPを基本4ステータス(LP・STR・DEX・MAG)に配分すること。 各ステータスの右にある赤い+をクリックすることでSPを振り分けることができる。 また、1ステータスだけにSPを配分していく育成方法を「全振り」と呼ぶ。 防御力 あまり知られていないステータスの1つ。相手から受けるダメージを軽減するもの、またはその数値を表す。 ステータス欄やBOOKには表示されないが、モンスターとキャラクターの両方に存在するとされている。 キャラクターの防御力には、物理攻撃のダメージを減少させる「物理防御(力)」と、 魔法攻撃のダメージを減少させる「魔法防御(力)」の2種類が存在する。 物理防御はSilver CrystalやAURA(DF)で、魔法防御はPurple Crystalで上昇させられる。 一方モンスターの防御力は、Seaside等のある程度進んだステージで一部の敵に設定されていて、 同様にキャラクターがモンスターに与えるダメージを減少させる。 Ver5.3の更新でモンスターにstrong(耐性)とweak(弱点)というステータスが追加され、 モンスターの防御力は公式には「physical属性に対する耐性」ということになった。(BOSSの凍結耐性なども同様(*2)) 耐性の有無はBOOKで閲覧できるが、耐性によってダメージがいくら減るかはモンスターの種類によって異なる上、 BOOKでも知ることができず、秘密めいたものとなっている。そのため、当wikiでもまだ「防御力」と呼ぶことが多い。 宝石系 アイテム名が宝石の名前になっている合成アイテムのこと。 名前の他、効果の傾向が似ているので「宝石系」としてまとめて呼ばれる。 宝石系は主に、属性攻撃を強化(効果時間・TIMEの延長、SLOWの増強、追加ATの上昇)する効果がある。 ⇒宝石系 炎属性 TYPEの一種、fire。また、TYPEがfireである武器。
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/2782.html
読み ちゅうにちどらごんず 正式名称 別名 和了り飜 役満(門前のみ) 牌例 解説 中・1筒暗刻のドラ5以上。 成分分析 中日ドラゴンズの79%は税金で出来ています。中日ドラゴンズの11%は保存料で出来ています。中日ドラゴンズの8%は元気玉で出来ています。中日ドラゴンズの2%は世の無常さで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/468.html
正攻法だと一番強いボスかもしれません 道中雑魚と同様、防御力がありますが 相当硬いです。 胞子もダメージ33固定なのでHP少ないキャラは すぐ逝ってしまいます。 -- (らいうるあ) 2009-10-17 11 59 18 このステージは全体的に炎が弱点。 2倍ほどあたえられる。 -- (名無しさん) 2009-10-17 12 15 10 微妙な間隔が!! -- (棒レンジャーX) 2009-10-17 14 14 14 しかもSeasideじゃないんですか -- (棒レンジャーX) 2009-10-17 14 17 00 Range 110の動かない職はほぼノーダメで倒せるのかもしれない。110は胞子と胞子の間ぐらいでとどまる。(はず) -- (名無し) 2017-07-23 14 49 22